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スキルレベル クロスエリュシオンまでのデータはこちらを参照。 スキルレベル [#d0f036ad] スキルカテゴリレベル [#xba9eaf9] スキルタイプレベル [#fa9d70f2] レアリティマルチボーナス レベルアップステータスボーナス1(Lv.1〜Lv.50まで)[#d0f036ad] レベルアップステータスボーナス2(Lv.51~Lv.100まで)[#d0f037ad] レベルアップステータスボーナス3(Lv.101~Lv.999まで) スキルカテゴリレベル 各武器共通のスキルカテゴリ(ユーズ、フォース、オート)ごとに設定されたレベル。全ての武器で共通となる。 デフォルトはLv.1で、キャラクタレベルが上がるときに獲得できるスキルポイントをいずれかに割り振ることで強化可能。 レベルアップで獲得できるスキルポイントの上限は24。 装備品の特殊能力(フォース+3等)で装備中のみレベルの上乗せも可能。 初期レベルキャップは20。それ以上はポイントを振ることが出来ず、特殊能力の上乗せも無駄になる。 レベルリセット特典でカテゴリ上限が25や30になる。 スキルポイントの振りなおしにはトレジャーコイン5枚が必要となる。 (スキルタブを選択し、画面最上部のスキルリセットをタッチ) レベルを上げることで、該当カテゴリの威力や範囲等を強化することができる。 フォーススキルの場合、追加入力が可能になるなど、アクション面においても変化が起きるスキルもある。 全体的に、Lv.11以降は、強化の割合が落ちる(半減?要確認)ようである。 なお、ユーズ、フォースの場合、スキルレベルを上げるごとに5%づつ消費MP(一部HP)が増加する。 消費MP=[基本消費量]×(1+0.05×(現スキルレベル-1)) スキルタイプレベル 各武器のタイプ(バランス、ディフェンス、オフェンス)に設定されたレベル。 スキルタイプのレベルは武器ごとに違う。いわば武器の熟練値のようなもの。 スキルタイプのレベルが上がると、各スキルタイプの固有動作(A+F)が強化される。 バランス:回避行動の無敵時間の延長 ディフェンス:ジャストガードの判定時間の延長、ガード時の消費MPの軽減 オフェンス:エキストラアタック、ブレイクアタックの強化 また、メインにセットしたタイプで、上昇するステータスに差が出る。(サブのレベルがいくつであっても、ステータスには影響を及ぼさない) クロスレイドより、Lv30に達すると、第2のFORCEスキルが開放される。 武器熟練度はステージをプレイすることで、ステージ固定の値を得ることができる。クリア評価に応じて獲得値は変わる。 通常モードでは、獲得した武器熟練度は全てメインにセットしたタイプに振り分けられ、サブにセットしたタイプにもメインの半分が入る(端数切捨て)。 サブの有無に関わらず、メインに得られる熟練度は変わらない。 エリュシオンモードでは、獲得した武器熟練度が全タイプに等しく振り分けられるが、通常モードより武器熟練度は低めで0Phaseクリアの途中退場では獲得値が0になることがある。 レベルキャップは999(2014/3/19現在)。 各クエストのところに記載している熟練度はSランク時のものだが、 それぞれAランク以下のときに獲得できる熟練度は以下の通り。 なお、SFCR Ver.Aより、Aランク以下の獲得量が従来よりも増加した。 マルチプレイはシングルプレイよりも多く獲得できる SFCEXZ Ver.1修正版より、マルチプレイの獲得量が従来よりも大きく増加した。 総合評価の詳細についてはこちらを参照。 シナリオ 難易度 S(SS) A B C D ☆1 5 (4) 3 2 1 ☆2 ☆3 6 (4) 3 2 1 ☆4 (5) ☆5 7 (5) 4 3 2 ☆6 (6) ☆7 8 (6) 4 3 2 ☆8以上 8 (7) 5 4 3 マルチプレイはクロスレイド時代の参考データ。 現在は、クエストによってSランク時に100~300とクロスレイド時代より上方修正されている。 + 昔のデータ クロスレイド時代の参考データ。 マルチプレイ 難易度 S A B C D ☆1(魔獣の咆哮) 12 ☆1(音速の襲撃者) 14 ☆2(深淵からの呼び声) 12 ☆3(戦慄の眼光) 14 ☆4(闇夜の城郭) 16 ☆4(真紅の聖域) ☆4(幾千の砲火) ☆5() 12 (12) 4 ☆5() 16 (12) 4 ☆6(闇に舞う翼) 16 ☆6(魂の剣戟) 16 ☆6(暴威の戦斧) 16 (14) 10 6 ☆7(光輝の制裁者) 23 ☆7(月下の天楼) 26 ☆8(真白き覇翼) 22 ☆8(廻る三凶星) ☆8(背信者の遺産) 23 ☆8(幻影に咲く鏡花) ☆8(鐡の鼓動) ☆8(二元の業騎) ☆8(蠢く道標) 24 ☆8(幻惑の回廊) 26 ☆9(大地の脈動) 20 ☆9(残響の追跡者) ☆9(砂塵震撼) 24 ☆9(亜空の煉獄) 26 ☆10(戦慄の眼光) 14 ☆10(赤鱗の行軍) 22 20 ☆10(緋色の暴斧) 24 20 ☆11(白銀の顎門) ☆12(傀儡の焦土) ☆13(桜花の仙境) 25 24 ☆14(毀棄鉄蒼) 26 ☆14(機兵強襲) 26 ☆15(移ろいの陽炎) 25 ☆15(狭間より来たる影) 26 ☆15(霾る峰樹) ☆15(辺境の彼方) 30 ☆15(叙情の烈火) ☆16(落暉への訓誡) 26 ☆16(雲壌の網) ☆17(覇者の憤怒) 18 ☆18(復讐の蒼き銑鉄) 26 ☆19(錯綜たる禍乱) 26 ☆20(災禍再臨) 26 ☆21(捲土重来) 27 ☆21(墜災の終結) ☆21(虚竜招雷) ☆21(覇帝の一閃) ☆22(剣の矜持) 27 ☆23(試面邂逅) 27 ☆24(?) 27 レアリティマルチボーナス エクレシア稼動後に、一部クエストでは「一人で レア までのレアリティ装備で総合評価Sでクリア」することで、武器熟練度が増加するボーナスが存在する。 エクレシア無印時点では「逆襲の魔獣たち」、「夢幻三凶」、「雷鳴を追って」の3クエストでボーナスを得られることが確認されている。 (武器・防具・装飾品を全てレア以下の装備でクリアが条件(オーバーエンチャント済みのアイテムも可)、防具・装飾品は装備なしでも良く、装備ミネリアはレアリティの制限はない。 ただし、アンコモンによく似た性能のプロモーション武器(電電太鼓など)では得られない。) レベルアップステータスボーナス1(Lv.1〜Lv.50まで) SFCEXのデータです。 括弧内はそのレベルまでの小計。 レベル 熟練度 差分 オフェンスタイプ バランスタイプ ディフェンスタイプ 1 0 0 腕力+4 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 2 10 10 知力+2、器用度+2 体力+2、器用度+2 知力+1、器用度+2 3 20 10 知力+4 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+4 4 30 10 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+1、器用度+2 5 60 30 知力+3、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+4 6 90 30 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+1、器用度+3 7 120 30 知力+4 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 8 150 30 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+1、器用度+3 9 200 50 知力+2、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 10 250 50 腕力+4Fスキル効果+1% 体力+2、器用度+2Fスキル効果+1% 知力+1、器用度+3Fスキル効果+1% 11 300 50 知力+4 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 12 400 100 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 13 500 100 知力+2、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 14 600 100 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 15 700 100 知力+4 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 16 800 100 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 17 900 100 知力+2、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 18 1,050 150 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 19 1,200 150 知力+5 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+4 20 1,400 200 腕力+4Fスキル効果+1% 体力+2、器用度+2Fスキル効果+1% 知力+1、器用度+3Fスキル効果+1% 21 1,700 300 知力+2、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 22 2,000 300 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 23 2,300 300 知力+5 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 24 2,600 300 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 25 3,000 400 知力+2、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+2、体力+3 26 3,300 300 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 27 3,600 300 知力+5 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 28 3,900 300 腕力+4 体力+2、器用度+2 知力+2、器用度+2 29 4,200 300 知力+2、器用度+2 腕力+2、知力+2 腕力+1、体力+3 30 5,000 800 腕力+8[腕+64、体+0、知+48、器+16]フォース2スキル開放通り名「秘奥義」獲得 腕力+2、体力+4、知力+2、器用度+4[腕+32、体+32、知+32、器+32]フォース2スキル開放通り名「秘奥義」獲得 知力+2、器用度+8[腕+16、体+48、知+24、器+40]フォース2スキル開放通り名「秘奥義」獲得 31 5,500 500 腕力+1、知力+1 腕力+1、知力+1 腕力+2 32 6,000 500 知力+1、器用度+1 体力+1、器用度+1 知力+1、器用度+1 33 6,500 500 腕力+1、知力+1 腕力+1 腕力+1、体力+1 34 7,000 500 腕力+1、知力+1 体力+1、器用度+1 知力+1、器用度+1 35 7,700 700 器用度+1 知力+1 腕力+1 36 8,400 700 腕力+1 体力+1 知力+1 37 9,100 700 知力+1 腕力+1、知力+1 体力+1 38 9,800 700 腕力+1 器用度+1 知力+1 39 10,500 700 腕力+1 腕力+1 腕力+1 40 12,000 1,500 腕力+1Fスキル効果+1% 器用度+1Fスキル効果+1% 体力+1Fスキル効果+1% 41 13,500 1,500 知力+1 知力+1 腕力+1 42 15,000 1,500 腕力+1 体力+1 器用度+1 43 17,000 2,000 腕力+1 腕力+1 腕力+1 44 19,000 2,000 器用度+1 器用度+1 知力+1 45 21,000 2,000 知力+1 知力+1 腕力+1 46 24,000 3,000 器用度+1 体力+1 器用度+1 47 27,000 3,000 腕力+1 腕力+1 知力+1 48 30,000 3,000 器用度+1 知力+1 器用度+1 49 35,000 5,000 知力+1 体力+1 腕力+1 50 50,000 15,000 器用度+1Fスキル効果+1%[腕+74、体+0、知+56、器+22]通り名「特攻」獲得 器用度+1Fスキル効果+1%[腕+38、体+38、知+38、器+38]通り名「見切り」獲得 知力+1[腕+25、体+52、知+30、器+45]通り名「鉄壁」獲得 レベルアップステータスボーナス2(Lv.51~Lv.100まで) 括弧内はそのレベルまでの小計。 レベル 熟練度 差分 オフェンスタイプ バランスタイプ ディフェンスタイプ 51 15,000? 腕力+1 腕力+1 知力+1 52 15,000? 腕力+1 知力+1 知力+1 53 15,000? 体力+1 体力+1 54 15,000? 器用度+1 知力+1 55 15,000? 腕力+1 体力+1 56 15,000? 体力+1 知力+1 57 15,000? 器用度+1 体力+1 58 15,000? 知力+1 腕力+1 59 15,000? 腕力+1 知力+1 60 15,000? 腕力+1Fスキル効果+1% 体力+1Fスキル効果+1% 器用度+1Fスキル効果+1% 61 知力+1 知力+1 62 体力+1 腕力+1 63 腕力+1 知力+1 64 知力+1 器用度+1 65 腕力+1 体力+1 66 知力+1 腕力+1 67 腕力+1 知力+1 68 体力+1 器用度+1 69 腕力+1 体力+1 70 腕力+1Fスキル効果+1%[腕+?、体+?、知+?、器+?] 器用度+1Fスキル効果+1%[腕+43、体+43、知+43、器+43] 知力+1Fスキル効果+1%[腕+?、体+?、知+?、器+?] 71 HP+5 HP+5 HP+5 72 MP+5 MP+5 MP+5 73 HP+5 HP+5 HP+5 74 MP+5攻撃速度+1 MP+5攻撃速度+1 MP+5攻撃速度+1 75 HP+5 HP+5 HP+5 76 MP+5 MP+5 MP+5 77 HP+5 HP+5 HP+5 78 MP+5 MP+5 MP+5 79 HP+5攻撃速度+1 HP+5攻撃速度+1 HP+5攻撃速度+1 80 MP+5Fスキル効果+1% MP+5Fスキル効果+1% MP+5Fスキル効果+1% 81 HP+5 82 MP+5 83 HP+5 84 MP+5攻撃速度+1 MP+5攻撃速度+1 MP+5攻撃速度+1 85 HP+5 86 MP+5 87 HP+5 88 MP+5 89 HP+5攻撃速度+1 HP+5攻撃速度+1 HP+5攻撃速度+1 90 MP+5Fスキル効果+1% MP+5Fスキル効果+1% MP+5Fスキル効果+1% 91 HP+5 92 MP+5 93 HP+5 94 MP+5攻撃速度+1 MP+5攻撃速度+1 MP+5攻撃速度+1 95 HP+5 96 MP+5 97 HP+5 98 MP+5 99 HP+5MP+5攻撃速度+5Fスキル効果+1% HP+5MP+5攻撃速度+5Fスキル効果+1% HP+5MP+5攻撃速度+5Fスキル効果+1% 100 腕力、体力、知力、器用度各+10[腕+94、体+15、知+71、器+32、HP+75、MP+75、攻撃速度+10] 腕力、体力、知力、器用度各+10[腕+53、体+53、知+53、器+53、HP+75、MP+75、攻撃速度+10] 腕力、体力、知力、器用度各+1[腕+?、体+?、知+?、器+?、HP+?、MP+?] レベルアップステータスボーナス3(Lv.101~Lv.999まで) 括弧内はそのレベルまでの小計。 999を除いた下2桁が01~99のレベルアップステータスボーナスは「なし」となっている。 レベル 熟練度 差分 オフェンスタイプ バランスタイプ ディフェンスタイプ 200 腕力、体力、知力、器用度各+3 腕力、体力、知力、器用度各+3 腕力、体力、知力、器用度各+1 300 腕力、体力、知力、器用度各+3 腕力、体力、知力、器用度各+3 腕力、体力、知力、器用度各+1 400 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+3 腕力、体力、知力、器用度各+1 500 腕力、体力、知力、器用度各+1、HP+200、MP+200 HP+100、MP+200 腕力、体力、知力、器用度各+1、HP+200、MP+200 600 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 700 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 800 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 900 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 腕力、体力、知力、器用度各+1 999 腕力、体力、知力、器用度各+1、HP+300、MP+300[腕+?、体+?、知+?、器+?、HP+500、MP+500] 腕力、体力、知力、器用度各+1[腕+?、体+?、知+?、器+?、HP+500、MP+500] 腕力、体力、知力、器用度各+1[腕+?、体+?、知+?、器+?、HP+500、MP+500]
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初心者~Lv94 メインクエと並行してサブクエとかやってればじゃんじゃかあがる。 特に苦になるようなことは無い。 途中、神官クエと発明家クエがちょっときついかもしれんからそんときはヘルプ呼べ 90個人Dはまだきついかもしれんから近チャで野良PT募集するなりしんさい。 オススメクエはLv80から受けれるネクロポリスが長いけど金策にもなるしいいかもしれん。 Lv95~Lv100 個人Dっつう、90~98Dは1日1回しかできないけどかなりうまいもんがある。 これやってればアザランティカや象オンラインやる必要が無い、そんくらい便利。 箱たくさんドロップするので金策にもなる。とにかくうまいからやれ。 ソロでやる目安としては、 D 自分のレベル 90D Lv95~ 94D Lv97~ 98D Lv100~ こんな感じ PTなら適正レベルで余裕。 Lv101~111 個人D101と105がうまいのでこれオヌヌメ。ただし使うと次ぎ使うまでに40時間待ち。 あとLv100から受けれるヒ昇級クエのかびやまがうまいのでこれもオススメ。 Lv112~ lv112から受けれるファランクエがクソウマイのでこれ回してれば120余裕。
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ここでは、そのポイントとキャラクターについてまとめる。 全15レベル、最大99ポイントまで レベル ポイント数 プリキュアおうえんだん称号 対応するおうえんだんのキャラクター 0 0 なし 花咲つぼみ 1 1~3 みならい キュアブロッサム 2 4 わかばマーク 来海えりか 3 8 いちにんまえ キュアマリン 4 14 せいちょうかぶ 花咲つぼみ 5 20 みんなのおてほん 来海えりか 6 28 ゴールドかいいん キュアブロッサム 7 36 プラチナかいいん キュアマリン 8 42 シプレ・コフレ 9 50 コッペ 10 58 ? 11 64 キュアサンシャイン 12 72 ? 13 80 キュアムーンライト 14 90 シプレ・コフレ 15 99以上 マリン・ブロッサム・サンシャイン・ムーンライト
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検証人:るるー、空雅 ソウルガーディアンのステータス ここではソウルガーディアンのステータスについての検証を行います 実験台はトロビーを使います(防御力0) スキルはダブルアタックLv2(攻撃力=ダメージなので計算しやすいからです) レベルに応じてダメージを計算していき、ガーディアンの攻撃力を調べます まず、トロビーにタゲをつけないとガーディアンは攻撃してくれないので、ステータスの下がらないスキルでお願いします。トロビーの防御力は0なのでアームブレイクは有 わかりやすくLv50からお願いします ()内の数字はダメージの割合を示しています Lv 攻撃型ダメ 魔法型ダメ 感覚型ダメ 魅力型ダメ 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 482 66 489(+7) 67 497(+8) 68 504(+7) 69 512(+8) 70 519(+7) 71 527(+8) 72 534(+7) 73 74 75 76 77 78 79 80 検証結果: 感覚ガーディアンはLv1のとき攻撃力は1である ガーディアンの感知を調べる 実験台トロビーをまたもや使います 攻撃対象スキルはアサシンアタックLv5です(攻撃力180%/倍率30) やり方はい攻撃と一緒です 空雅のガーディアンのレベルは72なのでそこから始めます Lv 攻撃型ダメ 魔法型ダメ 感覚型ダメ 魅力型ダメ 72 1170 73 1170 74 75 76 77 78 79 80 情報ありましたら連絡お願いします もし+7と+8を繰り返してるとして感覚ガーディアンのLv1のときの攻撃力を計算すると「1」になる! -- 空雅 (2009-10-31 14 58 42) 名前 コメント
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スティーヴン・マハッティをお気に入りに追加 スティーヴン・マハッティのリンク #blogsearch2 スティーヴン・マハッティとは スティーヴン・マハッティの39%はアルコールで出来ています。スティーヴン・マハッティの36%は波動で出来ています。スティーヴン・マハッティの15%は言葉で出来ています。スティーヴン・マハッティの7%は嘘で出来ています。スティーヴン・マハッティの3%は呪詛で出来ています。 スティーヴン・マハッティ@ウィキペディア スティーヴン・マハッティ スティーヴン・マハッティの報道 gnewプラグインエラー「スティーヴン・マハッティ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スティーヴン・マハッティのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スティーヴン・マハッティの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スティーヴン・マハッティ このページについて このページはスティーヴン・マハッティのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスティーヴン・マハッティに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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レベル1~10 ベイラーにキャラを作りスタート レベル10までに取るスキル レベル10までに武器補給所で購入できる物 ベイラーにキャラを作りスタート まず、最初に演習へ行きます。演習をすることで超基本的な操作を学びましょう。これでレベル2に上がります。 レベルが上がるたびに、しなければいけないのがスキルのアンロックです。これは、兵舎のスキルというとこで行います。 | |◞౪◟◉)<こんな画面のとこですね。 まずは、MAGをやる上で必須な蘇生3のスキルを取るために、衛生技能の回復力強化1、回復力1を取りましょう。 そして、次からは実際に戦場へと出ていくわけですが…その前に!武器庫へ行きましょう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。|◞౪◟◉)<また会いましたね。 最初から所持している武器は、アサルトライフル(M4A1)、マシンガン(MK46 Mod0)、スナイパーライフル(MK14 Mod0 EBR)の3種類。 とりあえず自分ならこの3つは作っておきます。 兵装1 アサルト、装備品1に救急キット、装備品2にグレネード(M67グレネード)、重装備にロケラン(MK153 Mod0 SMAW)、装甲は重装備ファイバー 兵装2 マシンガン、装備品1に救急キット、装備品2にグレネード(M67グレネード)、重装備にロケラン(MK153 Mod0 SMAW)、装甲は重装備ファイバー 兵装3 マシンガンorアサルト、装備品1に救急キット、装備品2に修理キット、装甲は重装備ファイバー ༼´◉◞౪◟◉༽<あのーデフォルトの状態だと装備品1がグレネード、装備品2が救急キットになってるんですが順番変える意味は? ༼´⊙◞౪◟⊙༽<装備品1を救急キットにしてるほうが、敵からダメージを受けたときにすぐに回復出来るんでね! これで戦場へ向かう準備は整いました。複数配置にでもして、まずは経験値を稼ぎに行きましょう。 ちなみに今の段階では戦場で倒れた味方に、救急キットをかけてあげようとしても出来ません。※救急キットは自分の回復専用 MAGの醍醐味でもある味方への回復、蘇生、またの名をファブリーズをしてあげるには医療キットが必要です。 戦闘終了時にもらえるCP(いわゆるお金)を貯めて、武器補給所で購入しましょう。 武器補給所で購入した物はもちろん、兵舎へ行き装備しなければ意味がありません。とりあえず救急キットと医療キットを入れ替え、医療キットを装備します。 医療キットさえ持てば、味方の回復、蘇生などで一気に経験値を稼いでいけます。医療キット万歳!ファブリーズ万歳! レベルが上がると、武器補給所で購入出来るものが増えていきます。しかし、最初のウチはCPがもったいないので必要最低限の物だけを買うようにしましょう。 例えば、レベル9になると、EOテック553が1500CPで買えるようになる。これをアサルトやマシンガンに装着することで敵を狙いやすくなります。 レベル10までに取るスキル 回復力強化→回復力→蘇生(3まで)→回復力強化2→再起不能時間延長→衝撃抵抗度→再起不能時間延長2→衝撃抵抗度2 ※これは、あくまで一例であり、蘇生3を取ったあとは修理スキルを取って修理で経験値を稼ぐのもアリだと思います。 レベル10までに武器補給所で購入できる物(CPが貯まれば) EOテック553、M66グリップ
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レベル52~80の育成情報 65レベル辺りでDEF・DEXともに余裕が出る。 爆をマスターでき、上位スキルのCBを習得可能。 しかし、上位スキルといえどもディレイが爆よりかなり遅く(全スキル中最低速の部類)範囲も若干狭いのでお勧めできない。 ただし、爆に比べ命中ポイントが10高いのでF型での背伸び狩りで少々活躍するか(円を上手に使えるならばこの利点も無い)。 70レベルからは侵入クエストの達成で忍桜の里に入れるようになる。侵入クエストの詳細は情報サイト参照。 ここでもっとも優先したいのは†虚無僧笠の入手。好感度だけで入手できるながらも現状トップクラスの兜装備。 A転向後は多くの場合最後まで使っていくことになる強力な装備なのでぜひ入手したい。ただし1キャラ1つのみなので破壊などしないように注意。 75レベル頃から3タイプに分かれる。 ●1:複合武器に変えて火力を出す。 複合型向け。武器はディレイの都合から月花刀がオススメ。 水晶1-1での爆による乱獲が効果的だが、狩場のランクアップは他の道より難しい。 武器を他のものに変えたいなら改より無銘の方がディレイが短いので有利。 ●2:DEFで突き進む 斬り・複合型向け。ただし先々のことを考えると複合型のほうが良い。 赤い月の盟約+連の威力重視。DEF、防御力が高ければどんどんいける狩場が広がっていく。 lv62辺りからXD猿ループで篭るのもあり ただしリログで時間と手間を取られる。サイコロの勝敗に効率が大きく左右される。 ●3:AGI転向(装備が無いと非常に辛いので最低でも80欲しい。90あたりからステでカバーできるようになる) 魔剣士型向け。 クリティカル発生による火力アップと魔法に対処できることが特徴。 ただし被ダメ軽減は装備による最低限のもの、HPも少なくなりがちで実防御の面では脆い。 前ディレイ中にHPに対して一定以上の大きいダメージを食らった場合にはスキルキャンセルが発生する。 円は有用だが範囲に難有り。爆は範囲と威力に優れるがディレイが長い。範囲が実用的でないので単体狩りが中心になる。 おすすめ狩場 この辺りから被ダメ1が難しくなる頃かも 52前半はピライオン4か水晶1-1 グリンツ1や海底3、試練2などでもいいが、装備が揃っていないと被ダメがきつい 装備も揃って命中も確保できるならペナイン5(7時方向のドラグーン地帯には行かないように)に62辺りから必然的に通うようになるかもしれない POT大量消費を覚悟の上なら山麓の竹藪、ペナイン5-1 F装備が充実しているならXDの猿ループ↓ 白い森1から侵入できるダンジョンXDで1・2番目のNPCにサイコロ勝負で負けると敵が湧くのでそれを狩る。敵との差が大きいほど大量に沸く。 勝ってしまった場合はキャラ選択画面に戻ってログインしなおすと入り口まで戻るのでこれを繰り返す。3番目は魔法攻撃なのでDEF型だと即死。注意。 装備込みF170ぐらいあれば心配ないだろう 個人MAPのため必中ほどでなくともある程度命中があれば問題無い。押しつぶされないように防御の確保を優先しよう。 忍桜の里に侵入できているなら、呪われた墓地での単体狩りが効率が良い。 魔法攻撃がそれほど痛くないのでクレイアーマーで十分耐えられる。しかしSP攻撃と暗黒があるため、A転向したほうがサクサクと狩れるかもしれない。 レアドロップの90軽鎧・ナックル・命中指輪が非常に嬉しいので、こもって狙ってみるのもいい。 おすすめ装備 兜・ターバン or 虚無僧(要MR) 頭・お面 or 犬耳 or 怪盗シャルン仮面 等 鎧・各種鎧 等 体・#羽 or 恐怖のグリッドウイング中級 等 手・クリスタルリング or ミスティックグラブ or 命中回避指輪 等 盾・各種ナックル 足・70靴 or 羽靴 or 旅人の靴 等 エフェクト・虎の魂 or F強化必勝吹き出し 称号・かけだし冒険者 武器は菊一文字改(斬り攻撃力70以上の良品なら持ち替えずとも長く使っていける) 複合の場合は上級-月花刀強化してS+H105程度を目安に 虚無僧のMRは破産しない程度に抑える。 いずれの場合もH-斬りは高いほど良い。SH複合スキルを使う場合はS-突きにも気を配ろう。背伸び狩りならA-回避・X-命中を優先して確保しよう 二次スキルについて 二次スキル習得を参照。 赤い月の盟約 火力アップは嬉しいものの、序盤はその上昇率も今ひとつなので恩恵は感じづらい。 スタミナがごりごり減っていくのでSPPOTに金を割いていくことに・・・ フローズンスレイ 魔剣ボリスの主力範囲だが、習得直後は貧弱で使いづらい。 せめて3ヒットくらいにならないと本調子が出ない。ディレイ自体は早いので遅い爆を使うより強い場合がある。 グラシア 魔剣スキルに属するスキルだが、ディレイと命中の計算は物理スキルとして扱われる特殊なスキル。(他魔剣技は魔法扱い) そのため爆より発生円に次いで早く、範囲は円より広い。 倍率もそこそこでINTを上げていなくてもHACKだけで想像以上に威力は出る。 円・爆がメインになりつつあるだろうが、クリティカル時凍結+移動禁止効果があるため複数に囲まれた時に使ってみるのも良いかもしれない。 2段階ペットスキル 「集中」をおすすめする。 これから敵のAGIはどんどん上がり、爆・SCは連に比べて命中率が悪いのが理由。 「迅速」は移動スピードを上げることで狩場を巡るスピードを高め効率を上げる。 比較的早い段階で上げられる限界が来る移動速度の強化なので、あると嬉しいかも。格下の乱獲・単体狩り向き。 「速攻」は太刀・大剣使いと相性が良い。スキルのディレイ、CIが10%減少する。 迅速の実を使った時と全く同じ効果ということで どんなものか知りたいならこれを使って体験してみよう。 どれが最適、という選択肢はない。 自分の装備やスタイルと相談してよ~く考えて欲しい。
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庭レベル レベル 必要経験値 累積経験値 解放 スタミナMAX 1 - - 10 2 5 5 11 3 10 15 トマト 12 4 15 30 ニンジンキュウリリンゴ 13 5 30 60 14 6 45 105 キャベツオレンジ 15 7 60 165 ジャガイモ 16 8 75 240 タマネギレモン 17 9 90 330 カボチャオレンジカボチャ 18 10 110 440 ナス 19 11 130 570 ピーマン 20 12 150 720 パプリカ/rd 20 13 170 890 小麦パプリカ/yw 21 14 190 1080 サクランボ 21 15 210 1290 ブルーベリーラズベリー 22 16 240 1530 クリクルミ 22 17 270 1800 23 18 300 2100 23 19 330 2430 24 20 360 2790 ラフランス 24 21 390 3180 25 22 420 3600 23 26 24 4530 26 25 510 5040 27 26 540 5580 27 27 570 6150 28 28 600 6750 28 29 600 7350 29 30 600 7950 29 31 630 8580 30 32 630 9210 30 33 630 9840 30 34 630 10470 30 35 630 11000 30 36 660 11660 30 37 760 12420 30 38 30 39 30 40 30 41 30 42 30 43 30 44 30 45 30 46 30 47 30 48 30 49 21220 30 50 930 22150 30
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レベル・スティーラー(アニメ) 効果モンスター 星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0 このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。 レベル変動 下級モンスター 再生 地属性 昆虫族 同名カード レベル・スティーラー(OCG)
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レベルデス(れべるです) ゲームカテゴリで最高のレベルとされる。エースゲーム専用。 死傷率80%、死亡率62%。死亡人数は14人。(2005/10/15現在) 最近、デスの勝率が高くなってきたため、レベルシバムラティックが用意された。 出典 適用されたゲーム エースDOJO 忘れな草の歌?(ゲーム2) 絢爛世界の日常?(特別ゲーム「大集団戦」) 狂乱の女神? 月は輝く? 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ